<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://wiki.uogames.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alastar</id>
		<title>UOGames/UOGuide - Энциклопедия Ultima Online на русском - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.uogames.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alastar"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Alastar"/>
		<updated>2026-06-06T02:14:31Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Hit_Mana_Leech&amp;diff=22035</id>
		<title>Hit Mana Leech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Hit_Mana_Leech&amp;diff=22035"/>
				<updated>2025-12-01T12:39:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Alastar переименовал страницу HIt Mana Leech в Hit Mana Leech&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__notoc__&lt;br /&gt;
[[Hit Mana Leech]] — это свойство оружия, появившееся в дополнении [[Ultima Online: Age of Shadows]]. Оно дает атакующему возможность высасывать [[Mana|ману]] из противника каждый раз, когда он успешно наносит удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Количество высасываемой маны==&lt;br /&gt;
При каждом успешном ударе вы высасываете от 0 до X процентов маны от значения (Нанесённый урон * 0.4), где X — величина Hit Mana Leech на вашем оружии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Mana\;Restored=0\;\;to\;\;Damage\;Dealt*Mana\;Leech\;Intensity\;%*40%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Примеры===&lt;br /&gt;
# Вы наносите 100 урона существу [[Rotting Corpse]] оружием с 50% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 20 (100 * 0.5 * 0.4).&lt;br /&gt;
# Вы наносите 50 урона существу [[Water Elemental]] оружием с 40% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 8 (50 * 0.4 * 0.4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интенсивности Hit Mana Leech на оружии==&lt;br /&gt;
Максимально возможный процент высасывания маны для '''оружия ближнего боя''' определяется формулой (основано на [http://boards.stratics.com/php-bin/arcpub/showthreaded.php?Cat=&amp;amp;Number=3657959&amp;amp;page=&amp;amp;view=&amp;amp;sb=5&amp;amp;o=&amp;amp;vc=1 этом] сообщении от [[MrTact]] на UO Stratics):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Max.\;Hit\;Mana\;Leech=\frac{Base\;Weapon\;Speed*2500}{100+SSI}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оружия дальнего боя ([[archery]] и [[throwing]]) полученное значение делится на 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие ближнего боя===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;uoguidetable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Максимальные значения [[Hit Mana Leech]] и [[Hit Life Leech]] для '''оружия ближнего боя'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Weapon Speed]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Swing Speed Increase]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0 || 5% || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2s&lt;br /&gt;
| 50% || 47% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37% || 35% || 34% || 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.25s&lt;br /&gt;
| 56% || 53% || 51% || 48% || 46% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.5s&lt;br /&gt;
| 62% || 59% || 56% || 54% || 52% || 50% || 48% || 46% || 44% || 43% || 41%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.75s&lt;br /&gt;
| 68% || 65% || 62% || 59% || 57% || 55% || 52% || 50% || 49% || 47% || 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3s&lt;br /&gt;
| 75% || 71% || 68% || 65% || 62% || 60% || 57% || 55% || 53% || 51% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.25s&lt;br /&gt;
| 81% || 77% || 73% || 70% || 67% || 65% || 62% || 60% || 58% || 56% || 54%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.5s&lt;br /&gt;
| 87% || 83% || 79% || 76% || 72% || 70% || 67% || 64% || 62% || 60% || 58%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.75s&lt;br /&gt;
| 93% || 89% || 85% || 81% || 78% || 75% || 72% || 69% || 66% || 64% || 62%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4s&lt;br /&gt;
| 100% || 95% || 90% || 86% || 83% || 80% || 76% || 74% || 71% || 68% || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.25s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 96% || 92% || 88% || 85% || 81% || 78% || 75% || 73% || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.5s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 97% || 93% || 90% || 86% || 83% || 80% || 77% || 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.75s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 100% || 98% || 95% || 91% || 87% || 84% || 81% || 79%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 96% || 92% || 89% || 86% || 83%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие дальнего боя===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;uoguidetable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Максимальные значения [[Hit Mana Leech]] и [[Hit Life Leech]] для '''оружия дальнего боя'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Weapon Speed]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Swing Speed Increase]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0 || 5% || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2s&lt;br /&gt;
| 25% || 23% || 22% || 21% || 20% || 20% || 19% || 18% || 17% || 17% || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.25s&lt;br /&gt;
| 28% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22% || 21% || 20% || 20% || 19% || 18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.5s&lt;br /&gt;
| 31% || 29% || 28% || 27% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22% || 21% || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.75s&lt;br /&gt;
| 34% || 32% || 31% || 29% || 28% || 27% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3s&lt;br /&gt;
| 37% || 35% || 34% || 32% || 31% || 30% || 28% || 27% || 26% || 25% || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.25s&lt;br /&gt;
| 40% || 38% || 36% || 35% || 33% || 32% || 31% || 30% || 29% || 28% || 27%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.5s&lt;br /&gt;
| 43% || 41% || 39% || 38% || 36% || 35% || 33% || 32% || 31% || 30% || 29%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.75s&lt;br /&gt;
| 46% || 44% || 42% || 40% || 39% || 37% || 36% || 34% || 33% || 32% || 31%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4s&lt;br /&gt;
| 50% || 47% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37% || 35% || 34% || 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.25s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 48% || 46% || 44% || 42% || 40% || 39% || 37% || 36% || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.5s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 48% || 46% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.75s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 50% || 49% || 47% || 45% || 43% || 42% || 40% || 39%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 48% || 46% || 44% || 43% || 41%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Imbuing]]==&lt;br /&gt;
Для [[Imbuing|имбьюинга]] максимальной интенсивности Hit Mana Leech (см. таблицы выше для точного значения) требуются следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
*10 [[Magical Residue]]&lt;br /&gt;
*10 [[Gem|Sapphire]]&lt;br /&gt;
*10 [[Void Orb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
===Артефакты===&lt;br /&gt;
Список артефактов с повышенным значением Hit Mana Leech:&lt;br /&gt;
* [[Divine Sanctifier]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Scepter of the Chief]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Calm]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Quell]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Subdue]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Pacify]] (62%)&lt;br /&gt;
* [[Expor Malas Flamus]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Deathforged Claymore]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Zyronic Claw]] (81%)&lt;br /&gt;
* [[Lerei’s Hunting Spear]] (80%)&lt;br /&gt;
* [[Scepter of Pride]] (70%)&lt;br /&gt;
* [[Abyssal Blade]] (60%)&lt;br /&gt;
* [[Splinter From The Tree of Strife]] (60%)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=HIt_Mana_Leech&amp;diff=22036</id>
		<title>HIt Mana Leech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=HIt_Mana_Leech&amp;diff=22036"/>
				<updated>2025-12-01T12:39:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Alastar переименовал страницу HIt Mana Leech в Hit Mana Leech&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Hit Mana Leech]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Hit_Mana_Leech&amp;diff=22034</id>
		<title>Hit Mana Leech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Hit_Mana_Leech&amp;diff=22034"/>
				<updated>2025-12-01T12:38:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: /* Имбьюинг */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__notoc__&lt;br /&gt;
[[Hit Mana Leech]] — это свойство оружия, появившееся в дополнении [[Ultima Online: Age of Shadows]]. Оно дает атакующему возможность высасывать [[Mana|ману]] из противника каждый раз, когда он успешно наносит удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Количество высасываемой маны==&lt;br /&gt;
При каждом успешном ударе вы высасываете от 0 до X процентов маны от значения (Нанесённый урон * 0.4), где X — величина Hit Mana Leech на вашем оружии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Mana\;Restored=0\;\;to\;\;Damage\;Dealt*Mana\;Leech\;Intensity\;%*40%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Примеры===&lt;br /&gt;
# Вы наносите 100 урона существу [[Rotting Corpse]] оружием с 50% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 20 (100 * 0.5 * 0.4).&lt;br /&gt;
# Вы наносите 50 урона существу [[Water Elemental]] оружием с 40% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 8 (50 * 0.4 * 0.4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интенсивности Hit Mana Leech на оружии==&lt;br /&gt;
Максимально возможный процент высасывания маны для '''оружия ближнего боя''' определяется формулой (основано на [http://boards.stratics.com/php-bin/arcpub/showthreaded.php?Cat=&amp;amp;Number=3657959&amp;amp;page=&amp;amp;view=&amp;amp;sb=5&amp;amp;o=&amp;amp;vc=1 этом] сообщении от [[MrTact]] на UO Stratics):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Max.\;Hit\;Mana\;Leech=\frac{Base\;Weapon\;Speed*2500}{100+SSI}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оружия дальнего боя ([[archery]] и [[throwing]]) полученное значение делится на 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие ближнего боя===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;uoguidetable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Максимальные значения [[Hit Mana Leech]] и [[Hit Life Leech]] для '''оружия ближнего боя'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Weapon Speed]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Swing Speed Increase]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0 || 5% || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2s&lt;br /&gt;
| 50% || 47% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37% || 35% || 34% || 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.25s&lt;br /&gt;
| 56% || 53% || 51% || 48% || 46% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.5s&lt;br /&gt;
| 62% || 59% || 56% || 54% || 52% || 50% || 48% || 46% || 44% || 43% || 41%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.75s&lt;br /&gt;
| 68% || 65% || 62% || 59% || 57% || 55% || 52% || 50% || 49% || 47% || 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3s&lt;br /&gt;
| 75% || 71% || 68% || 65% || 62% || 60% || 57% || 55% || 53% || 51% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.25s&lt;br /&gt;
| 81% || 77% || 73% || 70% || 67% || 65% || 62% || 60% || 58% || 56% || 54%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.5s&lt;br /&gt;
| 87% || 83% || 79% || 76% || 72% || 70% || 67% || 64% || 62% || 60% || 58%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.75s&lt;br /&gt;
| 93% || 89% || 85% || 81% || 78% || 75% || 72% || 69% || 66% || 64% || 62%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4s&lt;br /&gt;
| 100% || 95% || 90% || 86% || 83% || 80% || 76% || 74% || 71% || 68% || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.25s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 96% || 92% || 88% || 85% || 81% || 78% || 75% || 73% || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.5s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 97% || 93% || 90% || 86% || 83% || 80% || 77% || 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.75s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 100% || 98% || 95% || 91% || 87% || 84% || 81% || 79%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 96% || 92% || 89% || 86% || 83%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие дальнего боя===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;uoguidetable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Максимальные значения [[Hit Mana Leech]] и [[Hit Life Leech]] для '''оружия дальнего боя'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Weapon Speed]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Swing Speed Increase]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0 || 5% || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2s&lt;br /&gt;
| 25% || 23% || 22% || 21% || 20% || 20% || 19% || 18% || 17% || 17% || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.25s&lt;br /&gt;
| 28% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22% || 21% || 20% || 20% || 19% || 18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.5s&lt;br /&gt;
| 31% || 29% || 28% || 27% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22% || 21% || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.75s&lt;br /&gt;
| 34% || 32% || 31% || 29% || 28% || 27% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3s&lt;br /&gt;
| 37% || 35% || 34% || 32% || 31% || 30% || 28% || 27% || 26% || 25% || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.25s&lt;br /&gt;
| 40% || 38% || 36% || 35% || 33% || 32% || 31% || 30% || 29% || 28% || 27%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.5s&lt;br /&gt;
| 43% || 41% || 39% || 38% || 36% || 35% || 33% || 32% || 31% || 30% || 29%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.75s&lt;br /&gt;
| 46% || 44% || 42% || 40% || 39% || 37% || 36% || 34% || 33% || 32% || 31%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4s&lt;br /&gt;
| 50% || 47% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37% || 35% || 34% || 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.25s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 48% || 46% || 44% || 42% || 40% || 39% || 37% || 36% || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.5s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 48% || 46% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.75s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 50% || 49% || 47% || 45% || 43% || 42% || 40% || 39%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 48% || 46% || 44% || 43% || 41%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Imbuing]]==&lt;br /&gt;
Для [[Imbuing|имбьюинга]] максимальной интенсивности Hit Mana Leech (см. таблицы выше для точного значения) требуются следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
*10 [[Magical Residue]]&lt;br /&gt;
*10 [[Gem|Sapphire]]&lt;br /&gt;
*10 [[Void Orb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
===Артефакты===&lt;br /&gt;
Список артефактов с повышенным значением Hit Mana Leech:&lt;br /&gt;
* [[Divine Sanctifier]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Scepter of the Chief]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Calm]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Quell]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Subdue]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Pacify]] (62%)&lt;br /&gt;
* [[Expor Malas Flamus]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Deathforged Claymore]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Zyronic Claw]] (81%)&lt;br /&gt;
* [[Lerei’s Hunting Spear]] (80%)&lt;br /&gt;
* [[Scepter of Pride]] (70%)&lt;br /&gt;
* [[Abyssal Blade]] (60%)&lt;br /&gt;
* [[Splinter From The Tree of Strife]] (60%)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Hit_Mana_Leech&amp;diff=22033</id>
		<title>Hit Mana Leech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Hit_Mana_Leech&amp;diff=22033"/>
				<updated>2025-12-01T12:38:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__notoc__&lt;br /&gt;
[[Hit Mana Leech]] — это свойство оружия, появившееся в дополнении [[Ultima Online: Age of Shadows]]. Оно дает атакующему возможность высасывать [[Mana|ману]] из противника каждый раз, когда он успешно наносит удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Количество высасываемой маны==&lt;br /&gt;
При каждом успешном ударе вы высасываете от 0 до X процентов маны от значения (Нанесённый урон * 0.4), где X — величина Hit Mana Leech на вашем оружии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Mana\;Restored=0\;\;to\;\;Damage\;Dealt*Mana\;Leech\;Intensity\;%*40%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Примеры===&lt;br /&gt;
# Вы наносите 100 урона существу [[Rotting Corpse]] оружием с 50% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 20 (100 * 0.5 * 0.4).&lt;br /&gt;
# Вы наносите 50 урона существу [[Water Elemental]] оружием с 40% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 8 (50 * 0.4 * 0.4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интенсивности Hit Mana Leech на оружии==&lt;br /&gt;
Максимально возможный процент высасывания маны для '''оружия ближнего боя''' определяется формулой (основано на [http://boards.stratics.com/php-bin/arcpub/showthreaded.php?Cat=&amp;amp;Number=3657959&amp;amp;page=&amp;amp;view=&amp;amp;sb=5&amp;amp;o=&amp;amp;vc=1 этом] сообщении от [[MrTact]] на UO Stratics):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Max.\;Hit\;Mana\;Leech=\frac{Base\;Weapon\;Speed*2500}{100+SSI}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оружия дальнего боя ([[archery]] и [[throwing]]) полученное значение делится на 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие ближнего боя===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;uoguidetable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Максимальные значения [[Hit Mana Leech]] и [[Hit Life Leech]] для '''оружия ближнего боя'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Weapon Speed]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Swing Speed Increase]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0 || 5% || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2s&lt;br /&gt;
| 50% || 47% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37% || 35% || 34% || 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.25s&lt;br /&gt;
| 56% || 53% || 51% || 48% || 46% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.5s&lt;br /&gt;
| 62% || 59% || 56% || 54% || 52% || 50% || 48% || 46% || 44% || 43% || 41%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.75s&lt;br /&gt;
| 68% || 65% || 62% || 59% || 57% || 55% || 52% || 50% || 49% || 47% || 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3s&lt;br /&gt;
| 75% || 71% || 68% || 65% || 62% || 60% || 57% || 55% || 53% || 51% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.25s&lt;br /&gt;
| 81% || 77% || 73% || 70% || 67% || 65% || 62% || 60% || 58% || 56% || 54%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.5s&lt;br /&gt;
| 87% || 83% || 79% || 76% || 72% || 70% || 67% || 64% || 62% || 60% || 58%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.75s&lt;br /&gt;
| 93% || 89% || 85% || 81% || 78% || 75% || 72% || 69% || 66% || 64% || 62%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4s&lt;br /&gt;
| 100% || 95% || 90% || 86% || 83% || 80% || 76% || 74% || 71% || 68% || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.25s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 96% || 92% || 88% || 85% || 81% || 78% || 75% || 73% || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.5s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 97% || 93% || 90% || 86% || 83% || 80% || 77% || 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.75s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 100% || 98% || 95% || 91% || 87% || 84% || 81% || 79%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 96% || 92% || 89% || 86% || 83%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие дальнего боя===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;uoguidetable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Максимальные значения [[Hit Mana Leech]] и [[Hit Life Leech]] для '''оружия дальнего боя'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Weapon Speed]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Swing Speed Increase]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0 || 5% || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2s&lt;br /&gt;
| 25% || 23% || 22% || 21% || 20% || 20% || 19% || 18% || 17% || 17% || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.25s&lt;br /&gt;
| 28% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22% || 21% || 20% || 20% || 19% || 18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.5s&lt;br /&gt;
| 31% || 29% || 28% || 27% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22% || 21% || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.75s&lt;br /&gt;
| 34% || 32% || 31% || 29% || 28% || 27% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3s&lt;br /&gt;
| 37% || 35% || 34% || 32% || 31% || 30% || 28% || 27% || 26% || 25% || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.25s&lt;br /&gt;
| 40% || 38% || 36% || 35% || 33% || 32% || 31% || 30% || 29% || 28% || 27%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.5s&lt;br /&gt;
| 43% || 41% || 39% || 38% || 36% || 35% || 33% || 32% || 31% || 30% || 29%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.75s&lt;br /&gt;
| 46% || 44% || 42% || 40% || 39% || 37% || 36% || 34% || 33% || 32% || 31%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4s&lt;br /&gt;
| 50% || 47% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37% || 35% || 34% || 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.25s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 48% || 46% || 44% || 42% || 40% || 39% || 37% || 36% || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.5s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 48% || 46% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.75s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 50% || 49% || 47% || 45% || 43% || 42% || 40% || 39%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 48% || 46% || 44% || 43% || 41%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имбьюинг==&lt;br /&gt;
Для [[Imbuing|имбьюинга]] максимальной интенсивности Hit Mana Leech (см. таблицы выше для точного значения) требуются следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
*10 [[Magical Residue]]&lt;br /&gt;
*10 [[Gem|Sapphire]]&lt;br /&gt;
*10 [[Void Orb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
===Артефакты===&lt;br /&gt;
Список артефактов с повышенным значением Hit Mana Leech:&lt;br /&gt;
* [[Divine Sanctifier]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Scepter of the Chief]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Calm]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Quell]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Subdue]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Pacify]] (62%)&lt;br /&gt;
* [[Expor Malas Flamus]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Deathforged Claymore]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Zyronic Claw]] (81%)&lt;br /&gt;
* [[Lerei’s Hunting Spear]] (80%)&lt;br /&gt;
* [[Scepter of Pride]] (70%)&lt;br /&gt;
* [[Abyssal Blade]] (60%)&lt;br /&gt;
* [[Splinter From The Tree of Strife]] (60%)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Hit_Mana_Leech&amp;diff=22032</id>
		<title>Hit Mana Leech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Hit_Mana_Leech&amp;diff=22032"/>
				<updated>2025-12-01T12:38:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: /* Имбьюинг */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__notoc__&lt;br /&gt;
[[Hit Mana Leech]] — это свойство оружия, появившееся в дополнении [[Ultima Online: Age of Shadows]]. Оно дает атакующему возможность высасывать [[Mana|ману]] из противника каждый раз, когда он успешно наносит удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Количество высасываемой маны==&lt;br /&gt;
При каждом успешном ударе вы высасываете от 0 до X процентов маны от значения (Нанесённый урон * 0.4), где X — величина Hit Mana Leech на вашем оружии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Mana\;Restored=0\;\;to\;\;Damage\;Dealt*Mana\;Leech\;Intensity\;%*40%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Примеры===&lt;br /&gt;
# Вы наносите 100 урона существу [[Rotting Corpse]] оружием с 50% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 20 (100 * 0.5 * 0.4).&lt;br /&gt;
# Вы наносите 50 урона существу [[Water Elemental]] оружием с 40% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 8 (50 * 0.4 * 0.4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интенсивности Hit Mana Leech на оружии==&lt;br /&gt;
Максимально возможный процент высасывания маны для '''оружия ближнего боя''' определяется формулой (основано на [http://boards.stratics.com/php-bin/arcpub/showthreaded.php?Cat=&amp;amp;Number=3657959&amp;amp;page=&amp;amp;view=&amp;amp;sb=5&amp;amp;o=&amp;amp;vc=1 этом] сообщении от [[MrTact]] на UO Stratics):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Max.\;Hit\;Mana\;Leech=\frac{Base\;Weapon\;Speed*2500}{100+SSI}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оружия дальнего боя ([[archery]] и [[throwing]]) полученное значение делится на 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие ближнего боя===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;uoguidetable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Максимальные значения [[Hit Mana Leech]] и [[Hit Life Leech]] для '''оружия ближнего боя'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Weapon Speed]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Swing Speed Increase]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0 || 5% || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2s&lt;br /&gt;
| 50% || 47% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37% || 35% || 34% || 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.25s&lt;br /&gt;
| 56% || 53% || 51% || 48% || 46% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.5s&lt;br /&gt;
| 62% || 59% || 56% || 54% || 52% || 50% || 48% || 46% || 44% || 43% || 41%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.75s&lt;br /&gt;
| 68% || 65% || 62% || 59% || 57% || 55% || 52% || 50% || 49% || 47% || 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3s&lt;br /&gt;
| 75% || 71% || 68% || 65% || 62% || 60% || 57% || 55% || 53% || 51% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.25s&lt;br /&gt;
| 81% || 77% || 73% || 70% || 67% || 65% || 62% || 60% || 58% || 56% || 54%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.5s&lt;br /&gt;
| 87% || 83% || 79% || 76% || 72% || 70% || 67% || 64% || 62% || 60% || 58%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.75s&lt;br /&gt;
| 93% || 89% || 85% || 81% || 78% || 75% || 72% || 69% || 66% || 64% || 62%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4s&lt;br /&gt;
| 100% || 95% || 90% || 86% || 83% || 80% || 76% || 74% || 71% || 68% || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.25s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 96% || 92% || 88% || 85% || 81% || 78% || 75% || 73% || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.5s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 97% || 93% || 90% || 86% || 83% || 80% || 77% || 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.75s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 100% || 98% || 95% || 91% || 87% || 84% || 81% || 79%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 96% || 92% || 89% || 86% || 83%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие дальнего боя===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;uoguidetable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Максимальные значения [[Hit Mana Leech]] и [[Hit Life Leech]] для '''оружия дальнего боя'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Weapon Speed]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Swing Speed Increase]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0 || 5% || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2s&lt;br /&gt;
| 25% || 23% || 22% || 21% || 20% || 20% || 19% || 18% || 17% || 17% || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.25s&lt;br /&gt;
| 28% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22% || 21% || 20% || 20% || 19% || 18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.5s&lt;br /&gt;
| 31% || 29% || 28% || 27% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22% || 21% || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.75s&lt;br /&gt;
| 34% || 32% || 31% || 29% || 28% || 27% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3s&lt;br /&gt;
| 37% || 35% || 34% || 32% || 31% || 30% || 28% || 27% || 26% || 25% || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.25s&lt;br /&gt;
| 40% || 38% || 36% || 35% || 33% || 32% || 31% || 30% || 29% || 28% || 27%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.5s&lt;br /&gt;
| 43% || 41% || 39% || 38% || 36% || 35% || 33% || 32% || 31% || 30% || 29%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.75s&lt;br /&gt;
| 46% || 44% || 42% || 40% || 39% || 37% || 36% || 34% || 33% || 32% || 31%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4s&lt;br /&gt;
| 50% || 47% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37% || 35% || 34% || 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.25s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 48% || 46% || 44% || 42% || 40% || 39% || 37% || 36% || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.5s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 48% || 46% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.75s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 50% || 49% || 47% || 45% || 43% || 42% || 40% || 39%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 48% || 46% || 44% || 43% || 41%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имбьюинг==&lt;br /&gt;
Для [[Imbuing|имбьюинга]] максимальной интенсивности Hit Mana Leech (см. таблицы выше для точного значения) требуются следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
*10 [[Magical Residue]]&lt;br /&gt;
*10 [[Gem|Sapphire]]&lt;br /&gt;
*10 [[Void Orb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
===Артефакты===&lt;br /&gt;
Список артефактов с повышенным значением Hit Mana Leech:&lt;br /&gt;
* [[Divine Sanctifier]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Scepter of the Chief]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Calm]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Quell]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Subdue]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Pacify]] (62%)&lt;br /&gt;
* [[Expor Malas Flamus]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Deathforged Claymore]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Zyronic Claw]] (81%)&lt;br /&gt;
* [[Lerei’s Hunting Spear]] (80%)&lt;br /&gt;
* [[Scepter of Pride]] (70%)&lt;br /&gt;
* [[Abyssal Blade]] (60%)&lt;br /&gt;
* [[Splinter From The Tree of Strife]] (60%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
{{Свойства предметов}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Hit_Mana_Leech&amp;diff=22031</id>
		<title>Hit Mana Leech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Hit_Mana_Leech&amp;diff=22031"/>
				<updated>2025-12-01T12:37:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Новая страница: «__notoc__ Hit Mana Leech — это свойство оружия, появившееся в дополнении Ultima Online: Age of Shadows. Оно д…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__notoc__&lt;br /&gt;
[[Hit Mana Leech]] — это свойство оружия, появившееся в дополнении [[Ultima Online: Age of Shadows]]. Оно дает атакующему возможность высасывать [[Mana|ману]] из противника каждый раз, когда он успешно наносит удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Количество высасываемой маны==&lt;br /&gt;
При каждом успешном ударе вы высасываете от 0 до X процентов маны от значения (Нанесённый урон * 0.4), где X — величина Hit Mana Leech на вашем оружии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Mana\;Restored=0\;\;to\;\;Damage\;Dealt*Mana\;Leech\;Intensity\;%*40%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Примеры===&lt;br /&gt;
# Вы наносите 100 урона существу [[Rotting Corpse]] оружием с 50% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 20 (100 * 0.5 * 0.4).&lt;br /&gt;
# Вы наносите 50 урона существу [[Water Elemental]] оружием с 40% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 8 (50 * 0.4 * 0.4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интенсивности Hit Mana Leech на оружии==&lt;br /&gt;
Максимально возможный процент высасывания маны для '''оружия ближнего боя''' определяется формулой (основано на [http://boards.stratics.com/php-bin/arcpub/showthreaded.php?Cat=&amp;amp;Number=3657959&amp;amp;page=&amp;amp;view=&amp;amp;sb=5&amp;amp;o=&amp;amp;vc=1 этом] сообщении от [[MrTact]] на UO Stratics):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Max.\;Hit\;Mana\;Leech=\frac{Base\;Weapon\;Speed*2500}{100+SSI}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оружия дальнего боя ([[archery]] и [[throwing]]) полученное значение делится на 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие ближнего боя===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;uoguidetable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Максимальные значения [[Hit Mana Leech]] и [[Hit Life Leech]] для '''оружия ближнего боя'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Weapon Speed]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Swing Speed Increase]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0 || 5% || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2s&lt;br /&gt;
| 50% || 47% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37% || 35% || 34% || 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.25s&lt;br /&gt;
| 56% || 53% || 51% || 48% || 46% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.5s&lt;br /&gt;
| 62% || 59% || 56% || 54% || 52% || 50% || 48% || 46% || 44% || 43% || 41%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.75s&lt;br /&gt;
| 68% || 65% || 62% || 59% || 57% || 55% || 52% || 50% || 49% || 47% || 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3s&lt;br /&gt;
| 75% || 71% || 68% || 65% || 62% || 60% || 57% || 55% || 53% || 51% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.25s&lt;br /&gt;
| 81% || 77% || 73% || 70% || 67% || 65% || 62% || 60% || 58% || 56% || 54%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.5s&lt;br /&gt;
| 87% || 83% || 79% || 76% || 72% || 70% || 67% || 64% || 62% || 60% || 58%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.75s&lt;br /&gt;
| 93% || 89% || 85% || 81% || 78% || 75% || 72% || 69% || 66% || 64% || 62%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4s&lt;br /&gt;
| 100% || 95% || 90% || 86% || 83% || 80% || 76% || 74% || 71% || 68% || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.25s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 96% || 92% || 88% || 85% || 81% || 78% || 75% || 73% || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.5s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 97% || 93% || 90% || 86% || 83% || 80% || 77% || 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.75s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 100% || 98% || 95% || 91% || 87% || 84% || 81% || 79%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5s&lt;br /&gt;
| 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 96% || 92% || 89% || 86% || 83%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие дальнего боя===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;uoguidetable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Максимальные значения [[Hit Mana Leech]] и [[Hit Life Leech]] для '''оружия дальнего боя'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Weapon Speed]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Swing Speed Increase]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0 || 5% || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2s&lt;br /&gt;
| 25% || 23% || 22% || 21% || 20% || 20% || 19% || 18% || 17% || 17% || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.25s&lt;br /&gt;
| 28% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22% || 21% || 20% || 20% || 19% || 18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.5s&lt;br /&gt;
| 31% || 29% || 28% || 27% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22% || 21% || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2.75s&lt;br /&gt;
| 34% || 32% || 31% || 29% || 28% || 27% || 26% || 25% || 24% || 23% || 22%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3s&lt;br /&gt;
| 37% || 35% || 34% || 32% || 31% || 30% || 28% || 27% || 26% || 25% || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.25s&lt;br /&gt;
| 40% || 38% || 36% || 35% || 33% || 32% || 31% || 30% || 29% || 28% || 27%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.5s&lt;br /&gt;
| 43% || 41% || 39% || 38% || 36% || 35% || 33% || 32% || 31% || 30% || 29%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3.75s&lt;br /&gt;
| 46% || 44% || 42% || 40% || 39% || 37% || 36% || 34% || 33% || 32% || 31%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4s&lt;br /&gt;
| 50% || 47% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37% || 35% || 34% || 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.25s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 48% || 46% || 44% || 42% || 40% || 39% || 37% || 36% || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.5s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 48% || 46% || 45% || 43% || 41% || 40% || 38% || 37%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4.75s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 50% || 49% || 47% || 45% || 43% || 42% || 40% || 39%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5s&lt;br /&gt;
| 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 48% || 46% || 44% || 43% || 41%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имбьюинг==&lt;br /&gt;
Для [[Imbuing|имбьюинга]] максимальной интенсивности Hit Mana Leech (см. таблицы выше для точного значения) требуются следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
*10 [[Magical Residue]]&lt;br /&gt;
*10 [[Gem|Sapphire|сапфиров]]&lt;br /&gt;
*10 [[Void Orb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
===Артефакты===&lt;br /&gt;
Список артефактов с повышенным значением Hit Mana Leech:&lt;br /&gt;
* [[Divine Sanctifier]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Scepter of the Chief]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Calm]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Quell]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Subdue]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Pacify]] (62%)&lt;br /&gt;
* [[Expor Malas Flamus]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Deathforged Claymore]] (100%)&lt;br /&gt;
* [[Zyronic Claw]] (81%)&lt;br /&gt;
* [[Lerei’s Hunting Spear]] (80%)&lt;br /&gt;
* [[Scepter of Pride]] (70%)&lt;br /&gt;
* [[Abyssal Blade]] (60%)&lt;br /&gt;
* [[Splinter From The Tree of Strife]] (60%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
{{Свойства предметов}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%BF%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5_%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D0%B5%D0%B2&amp;diff=22024</id>
		<title>Гайд по тренировке питомцев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%BF%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5_%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D0%B5%D0%B2&amp;diff=22024"/>
				<updated>2019-12-13T14:13:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(by Volcher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как я это расписывал уже раза три как минимум, решил таки написать в одном месте, чтоб в дальнейшем просто кидать ссылку. Гайд универсальный для всех петов, какие-то специфичные для конкретных петов вещи будут отмечены отдельно. Если же хочется чего-то совсем странного и уникального - то гайд вам уже не нужен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основа==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тренировки нужен таминг, сколько именно зависит от конкретного пета, и прокачиваемого слота. Кап требований - 108 [[Animal Taming|таминга]]. Какие-то петы начнут его требовать с самого начала([[CuSidhe|собака]]), другим([[Boura|бора]]) можно будет успеть поднять пару слотов и с меньшими цифрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Перед тренировкой==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем тренировать пета можно вначале бесплатно поднять ему статы до 125. Статы качаются в бою, хотя и довольно медленно. Этим можно сэкономить пару десятков поинтов, и потратит их потом на что-то другое. Выгода не очень большая, и если не хочется тратить на это полдня - то можно сразу приступить к тренировке. Включаем [[Animal Lore|лорой]] тренировку, и идём грызть мобов. Например рескилить [[Swoop|свупа]], пет там качается довольно быстро. Но подходит это только для тех кто может сразу его убить. Иначе первый слот придётся набивать на всякой мелочи, медленно и печально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокачка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь непосредственно к прокачке. За каждый слот пет будет получать ровно 1501 поинт для тренировки. Прежде чем качать следующий слот нужно обязательно их все потратить, иначе остаток просто сгорит. Если на каком-то этапе остаётся пара лишних поинтов, то их можно слить в ману.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Резисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала качаем резы (это сильно упростит дальнейшую прокачку, особенно если пет изначально слаб, вроде жука). Максимальная сумма всех резов не может быть выше 365. В идеале у пета должно получится что-то близкое к 80\75\70\70\70. У многих петов какие-то резы изначально выше этих цифр, и это помешает вкачать другие резы. Например, собака с колд и энерджи резами по 85 может закончить с пойзон резом в 40. А если качать бездумно и вслепую, то кап внезапно может закончится и на физ резисте. Тут все индивидуально - зависит от конкретного пета, и целей (кого он будет бить, против кого нужны резы), но резы качать нужно вдумчиво, и заранее держать в голове конечный результат, с учетом стартовых условий и капа в 365 резов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хит поинты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пет хилый (жук), то после резов можно немного подтянуть хп. Если нет (собака) - то пропускаем. Я бы ориентировался на цифру в 500 хп. Для начала этого хватит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Скиллы и Абилки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь скиллы и абилки. Вариантов тут много, это не паханное поле для экспериментов. Даже вкачав два десятка петов я не возьмусь категорично делить скилы с абилками на полезные и бесполезные, да и не всё я пробовал лично. Особенно учитывая что всё это периодически то бафается, то нерфится. Общепринято считается что самый сильный билд это [[Chivalry]] и [[Armor Ignore]]. Взяв их пета точно не запорешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У пета может быть только один дополнительный скилл. Если взять сначала [[Chivalry]], а потом сверху еще и [[Poisoning]], то [[Chivalry]] просто пропадёт. Без возврата поинтов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аое атака может быть одна, абилок - две. Всё это с учетом того, что пет имел изначально. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качать всё это нужно снизу вверх: сначала аое, потому абилки, потом скилл. Иначе из-за странной логики работы какие-то варианты могут пропасть. Исключение тут это ядовитые аое, для которых нужно сначала взять [[Poisoning]], и только потом уже их можно будет прокачать.&lt;br /&gt;
Для того чтоб взять [[Chivalry]] у чара должна быть положительная карма. Для [[Necromancy] ]- отрицательная. Для [[Bushido]] и [[Ninjitsu]] пет должен быть токунским. Ну и не всем петам можно брать все скиллы. Собака [[Chivalry]] выучит, а вот бора в пролёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом могу сказать что набирать кучу абилок это не очень хорошая идея - лучше взять пару хороших которыми пет будет постоянно спамить, чем кучу мусора который только будет впустую тратить ману. По тем же причинам к [[Piercing]]\[[Bashing]]\[[Slashing]]\[[Wrestling Mastery]] следует относится с осторожностью - всё что они делают, это дают кучу абилок. С оговоркой на то, что что [[Slashing]] даёт еще и пассивный [[Bushido]] (без спеллов, один только бонус к парированию), что может быть полезно. Также абилки дающие тот самый пассивный [[Bushido]] (либо пассивное [[Ninjitsu]]) можно взять и отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Статы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше статы. Тут всё качается до капов. Сначала максим [[Dexterity|дексу]] (скорость движения, и кап стамины), потом [[Stamina|стамину]](скорость атаки), потом силу (урон), дальше то что осталось от капа суммы статов сливается в [[Intelligence|инту]](реген маны). В идеале должно получится 700 силы, 150 дексы, 360 (361) инты. У некоторых (надж) петов дексы может изначально быть больше 150, так что инты выйдет меньше. Или инты больше (жук), и тогда может недокачаться сила. Но качая в этом порядке пет в любом случае придётся к оптимальному для своего вида результату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок прокачки всего остального довольно условный, и лучше заранее прикинуть что вообще влезет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Урон в секунду===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дамаг пета в идеале стоит качать на каждом слоте, т.к. кап дамага зависит занимаемых петом слотов, и каждый раз растёт. Самое главное не забыть вкачать его на 5м слоте, когда кап будет максимальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регенерация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реген маны в кап, чтоб пет чаще спамил своими абилками. Стамина по вкусу, 5-10 обычно хватает. Если пет ядовитый, то можно и побольше. Реген хп штука приятная, но не необходимая. Если поинты позволяют то можно взять в кап, если нет - то можно и вовсе не брать. В любом случае пета нужно будет периодически хилить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После всего этого у пета еще должно остаться достаточно поинтов чтоб поднять все скиллы до 120. Вообще всё, они делятся на полезные (120 вресты за 100 очков), и дешевые (120 фокуса за 20 очков). Если ПСы есть и поинты позволяют - то стоит брать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь всё что осталось можно раскидать между хп и маной. В случае с собакой на хп поинтов уже не остаётся, хватит взять что-то около 500 маны, и где-то там поинты как раз и закончатся.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%BF%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5_%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D0%B5%D0%B2&amp;diff=22023</id>
		<title>Гайд по тренировке питомцев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%BF%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5_%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D0%B5%D0%B2&amp;diff=22023"/>
				<updated>2019-12-13T12:05:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Новая страница: «(by Volcher)  После того как я это расписывал уже раза три как минимум, решил таки написать в од…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(by Volcher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как я это расписывал уже раза три как минимум, решил таки написать в одном месте, чтоб в дальнейшем просто кидать ссылку. Гайд универсальный для всех петов, какие-то специфичные для конкретных петов вещи будут отмечены отдельно. Если же хочется чего-то совсем странного и уникального - то гайд вам уже не нужен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основа==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тренировки нужен таминг, сколько именно зависит от конкретного пета, и прокачиваемого слота. Кап требований - 108 [[таминга|Animal Taming]]. Какие-то петы начнут его требовать с самого начала([[собака|CuSidhe]]), другим([[бора|Boura]]) можно будет успеть поднять пару слотов и с меньшими цифрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Перед тренировкой==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем тренировать пета можно вначале бесплатно поднять ему статы до 125. Статы качаются в бою, хотя и довольно медленно. Этим можно сэкономить пару десятков поинтов, и потратит их потом на что-то другое. Выгода не очень большая, и если не хочется тратить на это полдня - то можно сразу приступить к тренировке. Включаем [[лорой|Animal Lore]] тренировку, и идём грызть мобов. Например рескилить [[свупа|Swoop]], пет там качается довольно быстро. Но подходит это только для тех кто может сразу его убить. Иначе первый слот придётся набивать на всякой мелочи, медленно и печально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокачка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь непосредственно к прокачке. За каждый слот пет будет получать ровно 1501 поинт для тренировки. Прежде чем качать следующий слот нужно обязательно их все потратить, иначе остаток просто сгорит. Если на каком-то этапе остаётся пара лишних поинтов, то их можно слить в ману.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Резисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала качаем резы(это сильно упростит дальнейшую прокачку, особенно если пет изначально слаб, вроде жука). Максимальная сумма всех резов не может быть выше 365. В идеале у пета должно получится что-то близкое к 80\75\70\70\70. У многих петов какие-то резы изначально выше этих цифр, и это помешает вкачать другие резы. Например, собака с колд и энерджи резами по 85 может закончить с пойзон резом в 40. А если качать бездумно и вслепую, то кап внезапно может закончится и на физ резисте. Тут все индивидуально - зависит от конкретного пета, и целей(кого он будет бить, против кого нужны резы), но резы качать нужно вдумчиво, и заранее держать в голове конечный результат, с учетом стартовых условий и капа в 365 резов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хит поинты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пет хилый (жук), то после резов можно немного подтянуть хп. Если нет (собака) - то пропускаем. Я бы ориентировался на цифру в 500 хп. Для начала этого хватит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Скиллы и Абилки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь скиллы и абилки. Вариантов тут много, это не паханное поле для экспериментов. Даже вкачав два десятка петов я не возьмусь категорично делить скилы с абилками на полезные и бесполезные, да и не всё я пробовал лично. Особенно учитывая что всё это периодически то бафается, то нерфится. Общепринято считается что самый сильный билд это [[Chivalry]] и [[Armor Ignore]]. Взяв их пета точно не запорешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У пета может быть только один дополнительный скилл. Если взять сначала [[Chivalry]], а потом сверху еще и [[Poisoning]], то [[Chivalry]] просто пропадёт. Без возврата поинтов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аое атака может быть одна, абилок - две. Всё это с учетом того, что пет имел изначально. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качать всё это нужно снизу вверх: сначала аое, потому абилки, потом скилл. Иначе из-за странной логики работы какие-то варианты могут пропасть. Исключение тут это ядовитые аое, для которых нужно сначала взять [[Poisoning]], и только потом уже их можно будет прокачать.&lt;br /&gt;
Для того чтоб взять [[Chivalry]] у чара должна быть положительная карма. Для [[Necromancy] ]- отрицательная. Для [[Bushido]] и [[Ninjitsu]] пет должен быть токунским. Ну и не всем петам можно брать все скиллы. Собака [[Chivalry]] выучит, а вот бора в пролёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом могу сказать что набирать кучу абилок это не очень хорошая идея - лучше взять пару хороших которыми пет будет постоянно спамить, чем кучу мусора который только будет впустую тратить ману. По тем же причинам к [[Piercing]]\[[Bashing]]\[[Slashing]]\[[Wrestling Mastery]] следует относится с осторожностью - всё что они делают, это дают кучу абилок. С оговоркой на то, что что [[Slashing]] даёт еще и пассивный [[Bushido]] (без спеллов, один только бонус к парированию), что может быть полезно. Также абилки дающие тот самый пассивный [[Bushido]] (либо пассивное [[Ninjitsu]]) можно взять и отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Статы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше статы. Тут всё качается до капов. Сначала максим [[Dexterity|дексу]] (скорость движения, и кап стамины), потом [[Stamina|стамину]](скорость атаки), потом силу (урон), дальше то что осталось от капа суммы статов сливается в [[Intelligence|инту]](реген маны). В идеале должно получится 700 силы, 150 дексы, 360 (361) инты. У некоторых (надж) петов дексы может изначально быть больше 150, так что инты выйдет меньше. Или инты больше (жук), и тогда может недокачаться сила. Но качая в этом порядке пет в любом случае придётся к оптимальному для своего вида результату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок прокачки всего остального довольно условный, и лучше заранее прикинуть что вообще влезет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Урон в секунду===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дамаг пета в идеале стоит качать на каждом слоте, т.к. кап дамага зависит занимаемых петом слотов, и каждый раз растёт. Самое главное не забыть вкачать его на 5м слоте, когда кап будет максимальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регенерация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реген маны в кап, чтоб пет чаще спамил своими абилками. Стамина по вкусу, 5-10 обычно хватает. Если пет ядовитый, то можно и побольше. Реген хп штука приятная, но не необходимая. Если поинты позволяют то можно взять в кап, если нет - то можно и вовсе не брать. В любом случае пета нужно будет периодически хилить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После всего этого у пета еще должно остаться достаточно поинтов чтоб поднять все скиллы до 120. Вообще всё, они делятся на полезные(120 вресты за 100 очков), и дешевые(120 фокуса за 20 очков). Если ПСы есть и поинты позволяют - то стоит брать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь всё что осталось можно раскидать между хп и маной. В случае с собакой на хп поинтов уже не остаётся, хватит взять что-то около 500 маны, и где-то там поинты как раз и закончатся.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=22022</id>
		<title>Для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=22022"/>
				<updated>2019-12-13T11:56:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Различные полезные статьи, которые необходимо прочитать каждому новичку в мире уо. В них описаны базовые понятия и суть основных механик игры.&lt;br /&gt;
* [[Клиенты для игры]] - какие существуют клиенты для игры, их особенности;&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]] - кто такой и что из себя представляет;&lt;br /&gt;
* [[Расы]] - описание расовых особенностей персонажей;&lt;br /&gt;
* [[Умения]] - описание умений;&lt;br /&gt;
* [[Характеристики]] - характеристики персонажа, их влияние на игру;&lt;br /&gt;
* [[Атлас]] - мир уо;&lt;br /&gt;
* [[Боевая система]] - основные понятия боевой системы;&lt;br /&gt;
* [[Магия и заклинания]] - азы магии;&lt;br /&gt;
* [[Перемещение по миру]] - как и на чем путешествовать по миру;&lt;br /&gt;
* [[Гайд по тренировке питомцев]] (Автор: Volcher) - что делать, чтобы не испортить себе животинку;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Soul_Seeker&amp;diff=22021</id>
		<title>Soul Seeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Soul_Seeker&amp;diff=22021"/>
				<updated>2019-11-19T18:34:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox item&lt;br /&gt;
| image = SoulSeeker.png&lt;br /&gt;
| name =  Soul Seeker&lt;br /&gt;
| weight=9&lt;br /&gt;
| slayer=repond&lt;br /&gt;
| hitlifeleech=30&lt;br /&gt;
| hitmanaleech=30&lt;br /&gt;
| hitstaminaleech=40&lt;br /&gt;
| swingspeedincrease=60&lt;br /&gt;
| colddamage=100&lt;br /&gt;
| weapondamage=12-14&lt;br /&gt;
| weaponspeed=2,5s&lt;br /&gt;
| strengthrequirement=20&lt;br /&gt;
| onehandedweapon=yes&lt;br /&gt;
| skillrequired=swordsmanship&lt;br /&gt;
| durability=255/255&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Можно красить [[Токуно краски|красками токуно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно [[Powder Of Fortyfying|укрепить]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно [[Починка|починить]] с помощью [[Blacksmith]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Одноручное оружие]] ближнего боя.&lt;br /&gt;
Использует навык [[Swords]] как боевой;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style = &amp;quot;background-color:#9f3215; color:#FFFFFF;&amp;quot; align = &amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 !style = &amp;quot;background-color:#9f3215; color:#FFFFFF;&amp;quot; align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; | Спец. приёмы&lt;br /&gt;
|-align = &amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style = &amp;quot;background-color:#9f3215; color:#FFFFFF;&amp;quot; | Основной&lt;br /&gt;
|[[Image: WhirlwindAttack.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Whirlwind Attack]]&lt;br /&gt;
|-align = &amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style = &amp;quot;background-color:#9f3215; color:#FFFFFF;&amp;quot;|Вторичный&lt;br /&gt;
|[[Image: Bladeweave.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Bladeweave]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Fan_Dancer&amp;diff=22011</id>
		<title>Fan Dancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Fan_Dancer&amp;diff=22011"/>
				<updated>2019-10-28T20:36:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:FanDancer.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики==&lt;br /&gt;
{{Creatures&lt;br /&gt;
|spawnlocations=[[Fan Dancer 's Dojo]]&lt;br /&gt;
|fame=9000&lt;br /&gt;
|slayer=[[Exorcism]]&lt;br /&gt;
|karma=-9000&lt;br /&gt;
|alignment=[[Зло]]&lt;br /&gt;
|packinstinct=&lt;br /&gt;
|gold=450 - 1075&lt;br /&gt;
|magicitems=0 - 8&lt;br /&gt;
|specialloot=[[Random Bonsai Seed]], [[Origami Paper]]&lt;br /&gt;
|cutuploot=&lt;br /&gt;
|str=301 - 375&lt;br /&gt;
|hitpoints=351 - 430&lt;br /&gt;
|dex=201 - 255&lt;br /&gt;
|stamina=201 - 255&lt;br /&gt;
|int=21 - 25&lt;br /&gt;
|mana=21 - 25&lt;br /&gt;
|bardingdifficulty=85,2&lt;br /&gt;
|tamingdifficulty=N/A&lt;br /&gt;
|basedamage=12 - 17&lt;br /&gt;
|preferredfoods=&lt;br /&gt;
|wrestling=85,1 - 95&lt;br /&gt;
|poisoning=0&lt;br /&gt;
|tactics=85,1 - 95&lt;br /&gt;
|magery=0&lt;br /&gt;
|magicresist=100,1 - 110&lt;br /&gt;
|evalint=0&lt;br /&gt;
|anatomy=0&lt;br /&gt;
|meditation=0&lt;br /&gt;
|detecthidden=0&lt;br /&gt;
|hiding=0&lt;br /&gt;
|parrying=0&lt;br /&gt;
|necromancy=0&lt;br /&gt;
|spiritspeak=0&lt;br /&gt;
|mysticism=0&lt;br /&gt;
|focus=0&lt;br /&gt;
|spellweaving=0&lt;br /&gt;
|discordance=0&lt;br /&gt;
|bushido=0&lt;br /&gt;
|ninjitsu=0&lt;br /&gt;
|chivalry=0&lt;br /&gt;
|specialskill=[[Repel]], [[Inferno]]&lt;br /&gt;
|physicalresist=40% - 60%&lt;br /&gt;
|fireresist=50% - 70%&lt;br /&gt;
|coldresist=50% - 70%&lt;br /&gt;
|poisonresist=50% - 70%&lt;br /&gt;
|energyresist=40% - 60%&lt;br /&gt;
|physicaldamage=70%&lt;br /&gt;
|firedamage=10%&lt;br /&gt;
|colddamage=10%&lt;br /&gt;
|poisondamage=10%&lt;br /&gt;
|energydamage=0%&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Double_Strike&amp;diff=22010</id>
		<title>Double Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Double_Strike&amp;diff=22010"/>
				<updated>2019-09-22T08:19:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Новая страница: «50px  '''Double Strike''' - приём позволяет нанести два удара подряд без ожидания взма…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:DoubleStrike.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Double Strike''' - приём позволяет нанести два удара подряд без ожидания взмаха. Второй удар является самым обычным и может быть паррирован или же закончится промахом. Оба удара вызывают действия Hit свойств на оружии. При использовании приёма накладывается штраф в '''10%''' урона. &lt;br /&gt;
* '''Мана''': 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первичное==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Repeating Crossbow]]&lt;br /&gt;
* [[Double Bladed Staff]]&lt;br /&gt;
* [[Quarter Staff]]&lt;br /&gt;
* [[Two-Handed Axe]]&lt;br /&gt;
* [[Crescent Blade]]&lt;br /&gt;
* [[Double Axe]]&lt;br /&gt;
* [[Katana]]&lt;br /&gt;
* [[Pickaxe]]&lt;br /&gt;
* [[Scimitar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вторичное==&lt;br /&gt;
* [[Daisho]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DoubleStrike.jpg&amp;diff=22009</id>
		<title>Файл:DoubleStrike.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DoubleStrike.jpg&amp;diff=22009"/>
				<updated>2019-09-22T08:17:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Dismount&amp;diff=22008</id>
		<title>Dismount</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Dismount&amp;diff=22008"/>
				<updated>2019-09-22T08:15:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Новая страница: «50px  '''Dismount''' - позволяет сбросить наездника с маунта. Можно применять только б…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Dismount.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dismount''' - позволяет сбросить наездника с маунта. Можно применять только без маунта. Единственный случай, когда этот приём работает верхом - когда цель и применяющий верхом, вооруженные [[Lance]].&lt;br /&gt;
* '''Мана''': 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первичное==&lt;br /&gt;
* [[Lance]]&lt;br /&gt;
* [[Wand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вторичное==&lt;br /&gt;
* [[Axe]]&lt;br /&gt;
* [[Bardiche]]&lt;br /&gt;
* [[Bladed Staff]]&lt;br /&gt;
* [[Club]]&lt;br /&gt;
* [[Heavy Crossbow]]&lt;br /&gt;
* [[Pitchfork]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dismount.jpg&amp;diff=22007</id>
		<title>Файл:Dismount.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dismount.jpg&amp;diff=22007"/>
				<updated>2019-09-22T08:15:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Disarm&amp;diff=22006</id>
		<title>Disarm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Disarm&amp;diff=22006"/>
				<updated>2019-09-22T08:11:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Disarm.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Disarm''' - этот приём позволяет выбить у противника оружие из рук. После обезоруживания цель не может еще некоторое время взять в руки оружие. &lt;br /&gt;
* '''Мана''': 25&lt;br /&gt;
* При успешном применении, цель получает 15 секунд иммунитета к этому приёму.&lt;br /&gt;
* [[Splintering Weapon]] не срабатывает при применении этого приёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первичное==&lt;br /&gt;
* [[Ornate Axe]]&lt;br /&gt;
* [[Rune Blade]]&lt;br /&gt;
* [[War Cleaver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вторичное==&lt;br /&gt;
* [[Dual Pointed Spear]]&lt;br /&gt;
* [[Gargish War Fork]]&lt;br /&gt;
* [[War Fork]]&lt;br /&gt;
* [[Crook]]&lt;br /&gt;
* [[Shepherd's Crook]]&lt;br /&gt;
* [[Mace]]&lt;br /&gt;
* [[Disc Mace]]&lt;br /&gt;
* [[Wand]]&lt;br /&gt;
* [[Butcher Knife]]&lt;br /&gt;
* [[Hatchet]]&lt;br /&gt;
* [[Pickaxe]]&lt;br /&gt;
* [[Paladin Sword]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Disarm.jpg&amp;diff=22005</id>
		<title>Файл:Disarm.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Disarm.jpg&amp;diff=22005"/>
				<updated>2019-09-22T08:11:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Disarm&amp;diff=22004</id>
		<title>Disarm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Disarm&amp;diff=22004"/>
				<updated>2019-09-22T08:11:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Новая страница: «'''Disarm''' - этот приём позволяет выбить у противника оружие из рук. После обезоруживания це…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Disarm''' - этот приём позволяет выбить у противника оружие из рук. После обезоруживания цель не может еще некоторое время взять в руки оружие. &lt;br /&gt;
* '''Мана''': 25&lt;br /&gt;
* При успешном применении, цель получает 15 секунд иммунитета к этому приёму.&lt;br /&gt;
* [[Splintering Weapon]] не срабатывает при применении этого приёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первичное==&lt;br /&gt;
* [[Ornate Axe]]&lt;br /&gt;
* [[Rune Blade]]&lt;br /&gt;
* [[War Cleaver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вторичное==&lt;br /&gt;
* [[Dual Pointed Spear]]&lt;br /&gt;
* [[Gargish War Fork]]&lt;br /&gt;
* [[War Fork]]&lt;br /&gt;
* [[Crook]]&lt;br /&gt;
* [[Shepherd's Crook]]&lt;br /&gt;
* [[Mace]]&lt;br /&gt;
* [[Disc Mace]]&lt;br /&gt;
* [[Wand]]&lt;br /&gt;
* [[Butcher Knife]]&lt;br /&gt;
* [[Hatchet]]&lt;br /&gt;
* [[Pickaxe]]&lt;br /&gt;
* [[Paladin Sword]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Concussion_Blow&amp;diff=22003</id>
		<title>Concussion Blow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Concussion_Blow&amp;diff=22003"/>
				<updated>2019-09-22T07:38:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Новая страница: «'''Concussion Blow''' - наносит цели дополнительный урон, а также дрейнит у нее ману в зави…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Concussion Blow''' - наносит цели дополнительный урон, а также [[Mana Drain|дрейнит]] у нее ману в зависимости от типа оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мана''': 20&lt;br /&gt;
* Оружие дальнего боя [[Mana Drain|дрейнит]] 50% и возвращает 40%.&lt;br /&gt;
* Оружие ближнего боя [[Mana Drain|дрейнит]] 80% и возвращает 70%.&lt;br /&gt;
* Двуручное оружие ближнего боя [[Mana Drain|дрейнит]] 80% и возвращает 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первичное==&lt;br /&gt;
* [[Crossbow]]&lt;br /&gt;
* [[Diamond Mace]]&lt;br /&gt;
* [[Mace]]&lt;br /&gt;
* [[Gnarled Staff]]&lt;br /&gt;
* [[Gargish Gnarled Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вторичное==&lt;br /&gt;
* [[Lance]]&lt;br /&gt;
* [[Gargish Lance]]&lt;br /&gt;
* [[Maul]]&lt;br /&gt;
* [[Gargish Maul]]&lt;br /&gt;
* [[Quarter Staff]]&lt;br /&gt;
* [[Battle Axe]]&lt;br /&gt;
* [[Gargish Battle Axe]]&lt;br /&gt;
* [[Dread Sword]]&lt;br /&gt;
* [[Longsword]]&lt;br /&gt;
* [[Halberd]]&lt;br /&gt;
* [[Boomerang]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Crushing_Blow&amp;diff=22002</id>
		<title>Crushing Blow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Crushing_Blow&amp;diff=22002"/>
				<updated>2019-09-22T07:34:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Новая страница: «50px  '''Crushing Blow''' - Наносит врагу на 50% повреждения больше. Дополнительные пов…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:CrushingBlow.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crushing Blow''' - Наносит врагу на 50% повреждения больше. Дополнительные повреждения наносятся как физические.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CrushingBlow.jpg&amp;diff=22001</id>
		<title>Файл:CrushingBlow.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CrushingBlow.jpg&amp;diff=22001"/>
				<updated>2019-09-22T07:34:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Bleed_Attack&amp;diff=22000</id>
		<title>Bleed Attack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Bleed_Attack&amp;diff=22000"/>
				<updated>2019-09-22T07:33:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:BleedAttack.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bleed Attack''' - если атака достигает цели, то наносит раны, которые обильно кровоточат, и персонаж в течение 10 секунд истекает кровью и теряет жизненные силы. Со временем раны постепенно затягиваются, и вред здоровью становится меньше. Кровопотеря может быть остановлена за счет перевязочных материалов ([[bandages]]). Истекающий кровью получает 15-31 пунктов физических повреждений в течении 10 сек., повреждение не может быть уменьшено за счет свойств брони.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BleedAttack.jpg&amp;diff=21999</id>
		<title>Файл:BleedAttack.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BleedAttack.jpg&amp;diff=21999"/>
				<updated>2019-09-22T07:33:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ArmorIgnore.jpg&amp;diff=21998</id>
		<title>Файл:ArmorIgnore.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ArmorIgnore.jpg&amp;diff=21998"/>
				<updated>2019-09-22T07:33:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Bleed_Attack&amp;diff=21997</id>
		<title>Bleed Attack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Bleed_Attack&amp;diff=21997"/>
				<updated>2019-09-22T07:32:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Новая страница: «50px  '''Bleed Attack''' - если атака достигает цели, то наносит раны, которые обильно…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Bleed_Attack.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bleed Attack''' - если атака достигает цели, то наносит раны, которые обильно кровоточат, и персонаж в течение 10 секунд истекает кровью и теряет жизненные силы. Со временем раны постепенно затягиваются, и вред здоровью становится меньше. Кровопотеря может быть остановлена за счет перевязочных материалов ([[bandages]]). Истекающий кровью получает 15-31 пунктов физических повреждений в течении 10 сек., повреждение не может быть уменьшено за счет свойств брони.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=Armor_Ignore&amp;diff=21995</id>
		<title>Armor Ignore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=Armor_Ignore&amp;diff=21995"/>
				<updated>2019-09-22T07:31:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Новая страница: «50px  '''Armor Ignore''' - этот спецудар позволяет опытному воину преодолеть физичес…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Armor_Ignore.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armor Ignore''' - этот спецудар позволяет опытному воину преодолеть физическую защиту противника на один удар\выстрел. Удар с игнорированием брони наносит немного меньший урон чем обычный. Против противника в тяжелых доспехах этот удар очень эффективен, однако если противник одет в легкую броню, лучше использовать обычный удар. При использовании этого удара, [[Physical Resistance]] противника равен 0, но атака наносит всего 90% от нормального урона.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armor_Ignore.jpg&amp;diff=21994</id>
		<title>Файл:Armor Ignore.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armor_Ignore.jpg&amp;diff=21994"/>
				<updated>2019-09-22T07:30:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=21993</id>
		<title>Сборки кастера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=21993"/>
				<updated>2019-09-20T08:36:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Новая страница: «Базовые сборки для магов.  ==Некромаг с анатомией==  (by Jonni)  100 Magery  120 Evaluating Intelligence  100 Nec…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Базовые сборки для магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Некромаг с анатомией==&lt;br /&gt;
 (by Jonni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Magery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Evaluating Intelligence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Necromancy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Spirit Speak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Resisting Spells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Meditation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Anatomy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Некромаг с сопротивлением магии==&lt;br /&gt;
 (by Jonni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Magery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Evaluating Intelligence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Necromancy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Spirit Speak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Meditation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Resisting Spells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Маг с кулачным боем==&lt;br /&gt;
 (by Jonni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Magery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Evaluating Intelligence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Resisting Spells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Inscription]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Wrestling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Tactics]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мистик-маг==&lt;br /&gt;
 (by Jonni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Magery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Evaluating Intelligence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Mysticism]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Focus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 weapon skill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
060 [[Resisting Spells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NOX маг==&lt;br /&gt;
 (by Jonni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Magery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Evaluating Intelligence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Meditation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Resisting Spells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Inscription]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
080 [[Poisoning]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
060 [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NOX parry scribe mage==&lt;br /&gt;
 (by Jonni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Magery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Evaluating Intelligence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Resisting Spells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Parrrying]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
080 [[Poison]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
060 [[Meditation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Inscription]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NOX alch scribe mage==&lt;br /&gt;
 (by Jonni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Magery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Evaluating Intelligence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120 [[Resisting Spells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Inscription]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
080 [[Poisoining]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
080 [[Meditation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=21992</id>
		<title>Сборки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=21992"/>
				<updated>2019-09-20T08:31:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Набор некоторых сборок для разных стилей игры.&lt;br /&gt;
* [[Сборки укротителя]](тамера)&lt;br /&gt;
* [[Сборки воина]]&lt;br /&gt;
* [[Сборки лучника\тровера]]&lt;br /&gt;
* [[Сборки кастера]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quiver_Of_Ice.png&amp;diff=21990</id>
		<title>Файл:Quiver Of Ice.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quiver_Of_Ice.png&amp;diff=21990"/>
				<updated>2019-09-07T15:14:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quiver_Of_Lightning.png&amp;diff=21991</id>
		<title>Файл:Quiver Of Lightning.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quiver_Of_Lightning.png&amp;diff=21991"/>
				<updated>2019-09-07T15:14:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quiver_Of_Blight.png&amp;diff=21988</id>
		<title>Файл:Quiver Of Blight.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quiver_Of_Blight.png&amp;diff=21988"/>
				<updated>2019-09-07T15:14:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quiver_Of_Fire.png&amp;diff=21989</id>
		<title>Файл:Quiver Of Fire.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quiver_Of_Fire.png&amp;diff=21989"/>
				<updated>2019-09-07T15:14:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plain_Dress.png&amp;diff=21987</id>
		<title>Файл:Plain Dress.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plain_Dress.png&amp;diff=21987"/>
				<updated>2019-09-07T15:14:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Orc_Helm.png&amp;diff=21985</id>
		<title>Файл:Orc Helm.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Orc_Helm.png&amp;diff=21985"/>
				<updated>2019-09-07T15:14:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Orc_Mask.png&amp;diff=21986</id>
		<title>Файл:Orc Mask.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Orc_Mask.png&amp;diff=21986"/>
				<updated>2019-09-07T15:14:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ninja_Tabi.png&amp;diff=21983</id>
		<title>Файл:Ninja Tabi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ninja_Tabi.png&amp;diff=21983"/>
				<updated>2019-09-07T15:14:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Obi.png&amp;diff=21984</id>
		<title>Файл:Obi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Obi.png&amp;diff=21984"/>
				<updated>2019-09-07T15:14:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: Alastar загрузил новую версию Файл:Obi.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Long_Pants.png&amp;diff=21981</id>
		<title>Файл:Long Pants.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Long_Pants.png&amp;diff=21981"/>
				<updated>2019-09-07T15:14:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Male_Kimono.png&amp;diff=21982</id>
		<title>Файл:Male Kimono.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Male_Kimono.png&amp;diff=21982"/>
				<updated>2019-09-07T15:14:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Tunic.png&amp;diff=21979</id>
		<title>Файл:Leather Tunic.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Tunic.png&amp;diff=21979"/>
				<updated>2019-09-07T15:13:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Light_powder_charge.png&amp;diff=21980</id>
		<title>Файл:Light powder charge.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Light_powder_charge.png&amp;diff=21980"/>
				<updated>2019-09-07T15:13:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Sleeves.png&amp;diff=21977</id>
		<title>Файл:Leather Sleeves.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Sleeves.png&amp;diff=21977"/>
				<updated>2019-09-07T15:13:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Suneate.png&amp;diff=21978</id>
		<title>Файл:Leather Suneate.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Suneate.png&amp;diff=21978"/>
				<updated>2019-09-07T15:13:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Shorts.png&amp;diff=21975</id>
		<title>Файл:Leather Shorts.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Shorts.png&amp;diff=21975"/>
				<updated>2019-09-07T15:13:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Skirt.png&amp;diff=21976</id>
		<title>Файл:Leather Skirt.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Skirt.png&amp;diff=21976"/>
				<updated>2019-09-07T15:13:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Ninja_Mitts.png&amp;diff=21973</id>
		<title>Файл:Leather Ninja Mitts.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Ninja_Mitts.png&amp;diff=21973"/>
				<updated>2019-09-07T15:13:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Ninja_Pants.png&amp;diff=21974</id>
		<title>Файл:Leather Ninja Pants.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Ninja_Pants.png&amp;diff=21974"/>
				<updated>2019-09-07T15:13:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Ninja_Jacket.png&amp;diff=21972</id>
		<title>Файл:Leather Ninja Jacket.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Ninja_Jacket.png&amp;diff=21972"/>
				<updated>2019-09-07T15:13:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Ninja_Belt.png&amp;diff=21970</id>
		<title>Файл:Leather Ninja Belt.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Leather_Ninja_Belt.png&amp;diff=21970"/>
				<updated>2019-09-07T15:13:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastar: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	</feed>