<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B</id>
		<title>Расы - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.uogames.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-06T10:25:23Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B&amp;diff=248&amp;oldid=prev</id>
		<title>Alastar: Новая страница: «В игре присутствуют три расы: Люди, Эльфы и Гаргульи. У каждой расы свои особенности и нер…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uogames.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B&amp;diff=248&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2019-08-13T19:22:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «В игре присутствуют три расы: Люди, Эльфы и Гаргульи. У каждой расы свои особенности и нер…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В игре присутствуют три расы: Люди, Эльфы и Гаргульи. У каждой расы свои особенности и нередко они очень сильно влияют на игровой процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Люди]]==&lt;br /&gt;
[[File:Medallion_strong_back.gif|50px]]&lt;br /&gt;
'''Тяжеловес''' - люди получают врожденный бонус к переносимому весу. Атрибут силы более эффективно влияет на прирост к максимальному весу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medallion_tough.gif|50px]]&lt;br /&gt;
'''Регенерация''' - у Людей интенсивность естественной регенерации здоровья ([[Hit Points]]) несколько больше, чем у Эльфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medallion_workhorse.gif|50px]]&lt;br /&gt;
'''Добытчик''' - люди способны эффективнее добывать ресурсы, что выражается в большем количестве добытой древесины или руды в месте сбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medallion_jack_of_all_trades.gif|50px]]&lt;br /&gt;
'''Мастер на все руки''' - люди, даже без соответствующей тренировки, уже имеют базовый навык во всех умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Эльфы]]==&lt;br /&gt;
[[File:Night_sight_medallion.gif|50px]]&lt;br /&gt;
'''Ночное видение''' - у эльфов врожденная способность видеть в темноте, как при максимальном действии заклинания [[Night Sight]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Infused_medallion.gif|50px]]&lt;br /&gt;
'''Сопротивление энергии''' - Эльфы имеют расширенный потенциал в сопротивлении энергетическому типу урона (макс. сопротивляемость энергии расширена с 70 до 75).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Knowledge_of_nature_medallion.gif|50px]]&lt;br /&gt;
'''Знание природы''' - Непосредственная связь с природой помогает Эльфам более эффективно заниматься добычей цветных металлов и редкой древесины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Difficult_to_track_medallion.gif|50px]]&lt;br /&gt;
'''Неуловимые''' - Эльфов тяжелее выследить, чем людей, при помощи умения [[Tracking]] (Слежка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perception_medallion.gif|50px]]&lt;br /&gt;
'''Улучшенное восприятие''' - Опять же, благодаря связи с природой, Эльфы способны лучше ориентироваться в окружающей обстановке, тем самым эффективнее обнаруживать прячущихся монстров и врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wisdom_medallion.gif|50px]]&lt;br /&gt;
'''Мудрость''' - Эльфы получают врожденный бонус к мане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Гаргульи]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flying_medallion.png|50px]]&lt;br /&gt;
'''Полёт''' - Мощные крылья гаргулий несут их над землей со скоростью скачущих лошадей. Это в 2-а раза быстрее пешего хода людей и эльфов. Летающая гаргулья сможет иметь доступ в локации, скрытые от других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Berserk_medallion.png|50px]]&lt;br /&gt;
'''Берсерк''' - Природная свирепость гаргульи дает ей бонусы:&lt;br /&gt;
15% Damage Bonus&lt;br /&gt;
+3% [[Spell Damage Increase]] за каждые потерянные 20% здоровья от максимального.&lt;br /&gt;
(60% weapon damage bonus cap и 12% spell damage bonus cap.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Master_artisan_medallion.png|50px]]&lt;br /&gt;
'''Мастер Ремесла''' - Гаргульи имеют большие шансы для изготовления магических и редких вещей. Могут носить альтернативное оружие и разные предметы, созданные из вещей других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Deadly_aim_medallion.png|50px]]&lt;br /&gt;
'''[[Throwing|Искусство Метания]]''' - Гаргульи успешно используют новый боевой навык - Throwing (метание, например, бумеранга). Они получают бонус +5% Hit (к удару), складывающийся из HCI и бонуса к умению. Бонус Hit Chance cap увеличен до 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mystic_insight_medallion.png|50px]]&lt;br /&gt;
'''[[Mysticism|Мистицизм]]''' - Новая магия - Мистицизм широко практикуется гаргульями. Использовать основные заклинания они могут без первоначальной тренировки. Гаргульи получают +2 Mana Regeneration, исходя из медитации и Focus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Смена расы]]==&lt;br /&gt;
В игре доступны квесты на смену расы:&lt;br /&gt;
Человек -&amp;gt; Эльф: [[Elven Heritage]]&lt;br /&gt;
Эльф -&amp;gt; Человек : [[Human Heritage]]&lt;br /&gt;
Сменить расу на гаргулью или будучи гаргульей невозможно&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastar</name></author>	</entry>

	</feed>