Боевая система

Материал из UOGames/UOGuide - Энциклопедия Ultima Online на русском
Перейти к: навигация, поиск

В игре используется таргетовая система боя: персонаж сам бьет противника, если находится на достаточном расстоянии от него и имеет снаряды (в случае лучника). Чтобы начать бой, необходимо: 1) Переключиться в боевой режим (Кнопочка peace в окне персонажа, при нажатии начнет гореть красным); 2) Выбрать цель; 3) Два раза нажать на нее (Можно открыть окошко хп, зажав ЛКМ на модельке и перетащив курсор по экрану); 4) Подойти на необходимое расстояние;


Оружие

Персонаж бьет оружием, которое в данный момент времени находится у него в руках. Если в руках ничего нет, то персонаж сражается при помощи рук.

Типы оружия

Существует несколько типов оружия в игре:

Оружие лучника

Разделяется на два типа: Луки и Арбалеты. Для стрельбы необходимы стрелы и болты соответственно. Используется навык стрельбы. Недоступно для гаргулий, т.к. не существует такого оружия для них.

Кинжалы

Используется навык Fencing. Все оружие имеет довольно высокую скорость атаки, но низкий урон. Большая часть этого оружия имеет способность отравлять цель.

Молоты и булавы

Используется навык Mace Fighting. Все оружие имеет довольно низкую скорость атаки, но большой урон (На самом деле едва больше мечей). Удары таким оружием отнимают дополнительные очки выносливости у цели.

Мечи

Используется навык Swordsmanship. Большой диапазон скоростей и урона, золотая середина.

Бумеранги

Используется навык Throwing. Умение дальнего боя для гаргулий, которому не требуется наличие снарядов. Однако этим умением могут владеть только гаргульи.

Другое

Также существует несколько других видов оружия, не требующих особых навыков для применения: Зелья, Фукия и Сюрикен.

Специальные приёмы

У каждого оружия есть два специальных приёма, которые могут быть активированы при выполнении условий: для первичного приёма необходимо иметь 30 тактики и 70 боевого скилла, а для вторичного - 60 и 90 соответственно. При смене оружия происходит сброс таймера удара. Наличие некоторых скиллов снижает манакост применения приёма. При суммарном количестве от 200 до 299, манакост снижается на 5 очков, при сумме 300 и выше - на 10 очков. Список умений:

Заметка - расовая способность людей не работает в данном случае.

  • Если в течение 3 секунд после применения приёма применить его еще раз, то он будет стоить в два раза больше маны.
  • Lower Mana Cost снижает потребление маны.
  • Нельзя применять приёмы, если у игрока висит таргет от заклинания, для начала надо отпустить таргет.
  • Некоторые способности Bushido и Ninjitsu не могут быть активированы вместе с этими приёмами, например Lightning Strike.

Урон

Урон зависит от силы, базового урона оружия, навыка и бонусного Damage Increase на вашей экипировке. Также бонус к урону дают некоторые вторичные наывки (см. Damage Increase).

Скорость атаки

Скорость атаки персонажа зависит от количества выносливости и бонусного Swing Speed Increase, скорость атаки не может быть быстрее 1.25 сек\удар.

Попадание

При расчете шанса попадания участвует боевой навык цели и боевой навык атакующего. Также на шанс влияют бонусные Hit Chance Increase и Defense Chance Increase.