Hit Mana Leech — различия между версиями

Материал из UOGames/UOGuide - Энциклопедия Ultima Online на русском
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «__notoc__ Hit Mana Leech — это свойство оружия, появившееся в дополнении Ultima Online: Age of Shadows. Оно д…»)
 
(Имбьюинг)
Строка 119: Строка 119:
 
Для [[Imbuing|имбьюинга]] максимальной интенсивности Hit Mana Leech (см. таблицы выше для точного значения) требуются следующие ресурсы:
 
Для [[Imbuing|имбьюинга]] максимальной интенсивности Hit Mana Leech (см. таблицы выше для точного значения) требуются следующие ресурсы:
 
*10 [[Magical Residue]]
 
*10 [[Magical Residue]]
*10 [[Gem|Sapphire|сапфиров]]
+
*10 [[Gem|Sapphire]]
 
*10 [[Void Orb]]
 
*10 [[Void Orb]]
  

Версия 15:38, 1 декабря 2025

Hit Mana Leech — это свойство оружия, появившееся в дополнении Ultima Online: Age of Shadows. Оно дает атакующему возможность высасывать ману из противника каждый раз, когда он успешно наносит удар.

Количество высасываемой маны

При каждом успешном ударе вы высасываете от 0 до X процентов маны от значения (Нанесённый урон * 0.4), где X — величина Hit Mana Leech на вашем оружии:

<math>Mana\;Restored=0\;\;to\;\;Damage\;Dealt*Mana\;Leech\;Intensity\;%*40%</math>

Примеры

  1. Вы наносите 100 урона существу Rotting Corpse оружием с 50% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 20 (100 * 0.5 * 0.4).
  2. Вы наносите 50 урона существу Water Elemental оружием с 40% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 8 (50 * 0.4 * 0.4).

Интенсивности Hit Mana Leech на оружии

Максимально возможный процент высасывания маны для оружия ближнего боя определяется формулой (основано на этом сообщении от MrTact на UO Stratics):

<math>Max.\;Hit\;Mana\;Leech=\frac{Base\;Weapon\;Speed*2500}{100+SSI}</math>

Для оружия дальнего боя (archery и throwing) полученное значение делится на 2.

Оружие ближнего боя

Максимальные значения Hit Mana Leech и Hit Life Leech для оружия ближнего боя
Weapon Speed Swing Speed Increase
0 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
2s 50% 47% 45% 43% 41% 40% 38% 37% 35% 34% 33%
2.25s 56% 53% 51% 48% 46% 45% 43% 41% 40% 38% 37%
2.5s 62% 59% 56% 54% 52% 50% 48% 46% 44% 43% 41%
2.75s 68% 65% 62% 59% 57% 55% 52% 50% 49% 47% 45%
3s 75% 71% 68% 65% 62% 60% 57% 55% 53% 51% 50%
3.25s 81% 77% 73% 70% 67% 65% 62% 60% 58% 56% 54%
3.5s 87% 83% 79% 76% 72% 70% 67% 64% 62% 60% 58%
3.75s 93% 89% 85% 81% 78% 75% 72% 69% 66% 64% 62%
4s 100% 95% 90% 86% 83% 80% 76% 74% 71% 68% 66%
4.25s 100% 100% 96% 92% 88% 85% 81% 78% 75% 73% 70%
4.5s 100% 100% 100% 97% 93% 90% 86% 83% 80% 77% 75%
4.75s 100% 100% 100% 100% 98% 95% 91% 87% 84% 81% 79%
5s 100% 100% 100% 100% 100% 100% 96% 92% 89% 86% 83%

Оружие дальнего боя

Максимальные значения Hit Mana Leech и Hit Life Leech для оружия дальнего боя
Weapon Speed Swing Speed Increase
0 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
2s 25% 23% 22% 21% 20% 20% 19% 18% 17% 17% 16%
2.25s 28% 26% 25% 24% 23% 22% 21% 20% 20% 19% 18%
2.5s 31% 29% 28% 27% 26% 25% 24% 23% 22% 21% 20%
2.75s 34% 32% 31% 29% 28% 27% 26% 25% 24% 23% 22%
3s 37% 35% 34% 32% 31% 30% 28% 27% 26% 25% 25%
3.25s 40% 38% 36% 35% 33% 32% 31% 30% 29% 28% 27%
3.5s 43% 41% 39% 38% 36% 35% 33% 32% 31% 30% 29%
3.75s 46% 44% 42% 40% 39% 37% 36% 34% 33% 32% 31%
4s 50% 47% 45% 43% 41% 40% 38% 37% 35% 34% 33%
4.25s 50% 50% 48% 46% 44% 42% 40% 39% 37% 36% 35%
4.5s 50% 50% 50% 48% 46% 45% 43% 41% 40% 38% 37%
4.75s 50% 50% 50% 50% 49% 47% 45% 43% 42% 40% 39%
5s 50% 50% 50% 50% 50% 50% 48% 46% 44% 43% 41%

Имбьюинг

Для имбьюинга максимальной интенсивности Hit Mana Leech (см. таблицы выше для точного значения) требуются следующие ресурсы:

Экипировка

Артефакты

Список артефактов с повышенным значением Hit Mana Leech:

См. также

Шаблон:Свойства предметов