Hit Mana Leech — различия между версиями
Alastar (обсуждение | вклад) |
Alastar (обсуждение | вклад) (→Имбьюинг) |
||
| Строка 116: | Строка 116: | ||
|} | |} | ||
| − | == | + | ==[[Imbuing]]== |
Для [[Imbuing|имбьюинга]] максимальной интенсивности Hit Mana Leech (см. таблицы выше для точного значения) требуются следующие ресурсы: | Для [[Imbuing|имбьюинга]] максимальной интенсивности Hit Mana Leech (см. таблицы выше для точного значения) требуются следующие ресурсы: | ||
*10 [[Magical Residue]] | *10 [[Magical Residue]] | ||
Версия 15:38, 1 декабря 2025
Hit Mana Leech — это свойство оружия, появившееся в дополнении Ultima Online: Age of Shadows. Оно дает атакующему возможность высасывать ману из противника каждый раз, когда он успешно наносит удар.
Количество высасываемой маны
При каждом успешном ударе вы высасываете от 0 до X процентов маны от значения (Нанесённый урон * 0.4), где X — величина Hit Mana Leech на вашем оружии:
<math>Mana\;Restored=0\;\;to\;\;Damage\;Dealt*Mana\;Leech\;Intensity\;%*40%</math>
Примеры
- Вы наносите 100 урона существу Rotting Corpse оружием с 50% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 20 (100 * 0.5 * 0.4).
- Вы наносите 50 урона существу Water Elemental оружием с 40% Hit Mana Leech. При каждом ударе вы высосете случайное количество маны от 0 до 8 (50 * 0.4 * 0.4).
Интенсивности Hit Mana Leech на оружии
Максимально возможный процент высасывания маны для оружия ближнего боя определяется формулой (основано на этом сообщении от MrTact на UO Stratics):
<math>Max.\;Hit\;Mana\;Leech=\frac{Base\;Weapon\;Speed*2500}{100+SSI}</math>
Для оружия дальнего боя (archery и throwing) полученное значение делится на 2.
Оружие ближнего боя
| Максимальные значения Hit Mana Leech и Hit Life Leech для оружия ближнего боя | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Weapon Speed | Swing Speed Increase | ||||||||||
| 0 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | |
| 2s | 50% | 47% | 45% | 43% | 41% | 40% | 38% | 37% | 35% | 34% | 33% |
| 2.25s | 56% | 53% | 51% | 48% | 46% | 45% | 43% | 41% | 40% | 38% | 37% |
| 2.5s | 62% | 59% | 56% | 54% | 52% | 50% | 48% | 46% | 44% | 43% | 41% |
| 2.75s | 68% | 65% | 62% | 59% | 57% | 55% | 52% | 50% | 49% | 47% | 45% |
| 3s | 75% | 71% | 68% | 65% | 62% | 60% | 57% | 55% | 53% | 51% | 50% |
| 3.25s | 81% | 77% | 73% | 70% | 67% | 65% | 62% | 60% | 58% | 56% | 54% |
| 3.5s | 87% | 83% | 79% | 76% | 72% | 70% | 67% | 64% | 62% | 60% | 58% |
| 3.75s | 93% | 89% | 85% | 81% | 78% | 75% | 72% | 69% | 66% | 64% | 62% |
| 4s | 100% | 95% | 90% | 86% | 83% | 80% | 76% | 74% | 71% | 68% | 66% |
| 4.25s | 100% | 100% | 96% | 92% | 88% | 85% | 81% | 78% | 75% | 73% | 70% |
| 4.5s | 100% | 100% | 100% | 97% | 93% | 90% | 86% | 83% | 80% | 77% | 75% |
| 4.75s | 100% | 100% | 100% | 100% | 98% | 95% | 91% | 87% | 84% | 81% | 79% |
| 5s | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 96% | 92% | 89% | 86% | 83% |
Оружие дальнего боя
| Максимальные значения Hit Mana Leech и Hit Life Leech для оружия дальнего боя | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Weapon Speed | Swing Speed Increase | ||||||||||
| 0 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | |
| 2s | 25% | 23% | 22% | 21% | 20% | 20% | 19% | 18% | 17% | 17% | 16% |
| 2.25s | 28% | 26% | 25% | 24% | 23% | 22% | 21% | 20% | 20% | 19% | 18% |
| 2.5s | 31% | 29% | 28% | 27% | 26% | 25% | 24% | 23% | 22% | 21% | 20% |
| 2.75s | 34% | 32% | 31% | 29% | 28% | 27% | 26% | 25% | 24% | 23% | 22% |
| 3s | 37% | 35% | 34% | 32% | 31% | 30% | 28% | 27% | 26% | 25% | 25% |
| 3.25s | 40% | 38% | 36% | 35% | 33% | 32% | 31% | 30% | 29% | 28% | 27% |
| 3.5s | 43% | 41% | 39% | 38% | 36% | 35% | 33% | 32% | 31% | 30% | 29% |
| 3.75s | 46% | 44% | 42% | 40% | 39% | 37% | 36% | 34% | 33% | 32% | 31% |
| 4s | 50% | 47% | 45% | 43% | 41% | 40% | 38% | 37% | 35% | 34% | 33% |
| 4.25s | 50% | 50% | 48% | 46% | 44% | 42% | 40% | 39% | 37% | 36% | 35% |
| 4.5s | 50% | 50% | 50% | 48% | 46% | 45% | 43% | 41% | 40% | 38% | 37% |
| 4.75s | 50% | 50% | 50% | 50% | 49% | 47% | 45% | 43% | 42% | 40% | 39% |
| 5s | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 48% | 46% | 44% | 43% | 41% |
Imbuing
Для имбьюинга максимальной интенсивности Hit Mana Leech (см. таблицы выше для точного значения) требуются следующие ресурсы:
- 10 Magical Residue
- 10 Sapphire
- 10 Void Orb
Экипировка
Артефакты
Список артефактов с повышенным значением Hit Mana Leech:
- Divine Sanctifier (100%)
- Scepter of the Chief (100%)
- Calm (100%)
- Quell (100%)
- Subdue (100%)
- Pacify (62%)
- Expor Malas Flamus (100%)
- Deathforged Claymore (100%)
- Zyronic Claw (81%)
- Lerei’s Hunting Spear (80%)
- Scepter of Pride (70%)
- Abyssal Blade (60%)
- Splinter From The Tree of Strife (60%)